与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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中国大学生游戏开发联盟 UGDAP 专家委员会成员方老师将进行题为《游戏设计师的自我修养》的分享,并……并且与众多高校、游戏开发组织、国内外游戏企业、学生游戏开发群体以及投资机构都有着密切的合作关系,通过挖掘和培养大学生游戏创意……活动详情承办单位: 铃创孵化器协办单位: 武汉铃空网络科技有限公司 嘉嘉悦科创园区 武汉昌创智成管理咨询有限公司支持单位

星翼兵团(Guardian Aces)

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——管理多台战机组成的小队,战斗中可以随时切换成员——多款战机,每款都可定制定制元素(部件、武器、……——新内容:1、新的关卡与敌人:新设计的敌方单位与头目已经加入关卡中,每一种都有新设计的弹幕或行为。……——可能到来的多人玩法:我们游戏的多人游戏性其实有很“大”的规划

尼德霍格 2(Nidhogg 2)

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年荣获奖项的独立游戏的续作,它以建立在其前作屡获殊荣的游戏玩法的基础上,加入了全新武器与关卡、细腻的角色定制以及……游戏特色:- 挑战 AI 或在 1 1 的对决里挑战您的好友。- 在 8 人联赛里登峰造极。……- 以角色定制展现时尚。- 从城堡到尼德霍格的内脏,体验十个惊险阶段

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #13 刷怪与防守(下)

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当一个单位被击杀时,如果这个单位属于该单位组,则将其从单位组中移除。……创建一个新的触发器,我们可以使用 单位 - 在单位组 来判断死亡的单位是否属于最后一波。……如果正在阅读本文的你制作魔兽地图有想法、希望与平台探讨合作事宜,或正在寻求魔兽地图的商业变现,可通过官方平台提供的合作电子邮箱来沟通联系

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十三期:刷怪与防守(下)

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当一个单位被击杀时,如果这个单位属于该单位组,则将其从单位组中移除。……创建一个新的触发器,我们可以使用 单位 - 在单位组 来判断死亡的单位是否属于最后一波。……如果正在阅读本文的你制作魔兽地图有想法、希望与平台探讨合作事宜,或正在寻求魔兽地图的商业变现,可通过官方平台提供的合作电子邮箱来沟通联系

峰峰小:UNITY小白--Collider被挡住,无法响应OnMouseEnter解决办法

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4521

查询Unity Scripting API手册,可以看到OnMouseEnter函数有一句描述:This

月之继承者(Successor of the Moon)

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传统的横版卷轴平台动作游戏在收到帕尔特诺佩的亡灵骚动报告后,年轻的祭祀斯黛拉踏上了旅途在森林,在雪原,在火山,在地底寻求同伴和精灵的帮助获取各种能力查询事件的真相

聊聊 2D 游戏的像素化中的问题

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要知道,像素是衡量屏幕分辩率的东西,它的计量单位可不是厘米毫秒之类的直观尺寸单位。……渲染单位进行放大:渲染单位,就是比如精灵(3D 渲染 2D 可能就是方体或是一个 3D 空间下的四边形……转而在使用的过程中,使用到的渲染单位进行放大来实现像素变大的效果

zrix:聊聊2D游戏的像素化中的问题

indienova.com/u/turix/blogread/12087

要知道,像素是衡量屏幕分辩率的东西,它的计量单位可不是厘米毫秒之类的直观尺寸单位。……2.渲染单位进行放大:渲染单位,就是比如精灵(3D渲染2D可能就是方体或是一个3D空间下的四边形)。……转而在使用的过程中,使用到的渲染单位进行放大来实现像素变大的效果

100Audio:媒体报道:100Audio这家新型的音乐电商,能否取代传统音乐外包?

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完全不合理,吗?……对于体量小甚至工作室级别的需求方来说,传统音乐外包所带来的经济压力或许并不公平,他们没有太多可选择的余地,购买曲库或者定制音乐他们来说可能都是一个高溢价的结果……,但共享模式无疑行业的整体发展也会有极大推进,或许除了内容方的努力,平台的介入和鼓励商业环境的净化也有着巨大价值

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